三国志大戦・天 良い出来♪

三国志大戦・天

今作は前回とは違い、発売と同時にアーケード版がバージョンアップしてしまい、アーケード版の練習用ツールとして使用できないというガッカリ発売ではないため、アーケードと連動できた良いソフトになっていますね。

とはいえ、タッチペン1本で全ての部隊を操作しないといけないため、騎馬の操作がめっちゃ難しいです。
携帯ゲーム機ということで画面が小さいのはしょうがないのですが、相手との距離感が掴み辛く、騎馬の突撃が当てづらいのが難点ですね。
やはりここは前作同様、槍・弓を主体としたデッキが強そうです。

DS版オリジナル要素の戦略の章。
これはとても面白いです^^
領地を奪っていく三国志らしいシュミレーション要素を入れつつ、戦闘は大戦のアクションなのが、本当うまく融合出来ているなと感じられますね。
奪った領地の敵将を登用出来れば楽にクリアできてつまらないモードになってしまいますが、資金を使って1ターンに1武将しか部隊を増やせないのがまた良いバランスなんですよねぇ・・・。
しかも、買える武将は何が出るのか分からないので、毎ターンハラハラドキドキが味わえますよw

今は4章−兇鬟廛譽っ罅。。
急に難易度が上がってクリア出来るか微妙な感じです^^;
でも、これくらいギリギリの難易度の方がゲーマー魂をくすぐられて余計にはまってしまいます。

あと、R太史慈の援兵の武力が5なのが謎。
まさか・・・、アーケード版の次回のバージョンアップで援兵の武力が5に下がってしまうという予告なのかしら?
う〜ん、ただのバグであって欲しい・・・。

ではでは、これからもバリバリ楽しみたいと思います♪

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三国志大戦DS 初心者講座その2

う〜ん、最近ブログの更新が中々出来なくて辛いです(´Д⊂グスン

さて、前回の兵種基本編の続きで応用編を書いていきます。
  前回の記事はこちら
     ↓↓↓
三国志大戦DS 初心者講座その1

○騎兵編

壁突撃
壁突撃1

このままでは槍の迎撃を受けてしまい圧倒的に不利な状況になってしまいます。
かと言ってビタ止まり(無敵槍の手前で止めてオーラを消す)をして乱戦しても、騎馬より槍兵の方が攻撃&防御力が高いため意味がありません。

騎馬壁2

そのような場合は、↑のように1人を乱戦させて相手の槍を消してからもう1人の騎馬で突撃しましょう。
ちなみに、乱戦させるほうは武力が高い武将の方が好ましいです。低武力に乱戦させても突撃するまえに撤退なんてことや、1発しか突撃出来ないで終わってしまうことがありますからね。


城内突撃
城内突撃1

敵に攻城されそうな危険な状態です。
ここで突撃を入れたいところですが、槍マウントを取られてこのままでは迎撃か横から突っつかれて突撃オーラが消えてしまいます。

城内突撃2

そんなときは、城内に入るかは入らないかというギリギリのラインを移動して突撃を入れることが出来ます。
浅いと槍撃で止められてしまうこともありますが、そこは相手の槍さばきがうまいということで諦めましょう(ぇ

やり方としては、まず城内に入るギリギリのところまで移動したら、あとはカードを戦場→城内→戦場・・・とジグザグに操作すると出来ます。
このテクニックは難しいので中々物にすることが出来ないと思いますが、使いこなせるようになると強力なテクニックとなるので是非習得しておきましょう。


釣りオーラ
釣りオーラ

この状態で出来るだけ被害が少なく相手に近づきたい。。。
しかしこのままでは足の遅い槍兵が弓の餌食になってしまいます。

釣りオーラ2

ここで、騎兵の突撃オーラの弓防御特性を活かして、まず騎兵でオーラが出た状況で弓の射程に入り。オーラを纏ったまま左右に振って引きつけます。
そうすると、槍兵に弓が当たることなく相手の懐に飛び込むことが出来る便利なテクニックです。

相手が弓槍デッキの場合だと、騎兵で弓を引き付けておくのが難しいですが。相手の槍兵が前に出てきたら、槍の届かないギリギリのところで弓を引きつけておき、こちらの槍兵と乱戦させたて後にすぐ突撃をかまして撤退させてしまいましょう。

騎兵に関してはたくさんのテクニックが存在し、それを使いこなせると戦闘に有利な状況に持ち込めます。
最初は扱うのに苦労しますが、慣れてくると段々楽しくなってきますので、みなさんがんばって騎馬を乗りこなしてくださいねw

ちなみに画像で使っている布陣画像は、迷子のゲーム日記シンえもんさんから頂きました。
シンえもんさんは色んなデッキを試していて、そのリプレイ記事などを書かれていますので。
デッキの構成で色々と役立たせて頂いていますw
みなさんも是非シンえもんさんのブログに遊びに行ってくださいね〜ノシ

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三国志大戦DS 初心者講座その1

さあ、やってきました三国志大戦DS講座その1!w
最初はやはりこのゲームの基礎となる、兵種について書いていこうと思います。

まず三国志大戦の兵種は、騎兵・槍兵・弓兵・歩兵・攻城兵・象兵の6種類あります。
他軍や袁軍デッキを使いたいと言う方以外は、騎兵・槍兵・弓兵の3兵種からデッキを構築していくのが基本となりますね。

騎兵
全兵種の中で一番の速度を持ち、一定の距離を走ると突撃オーラを纏い相手に大ダメージを与えることができます。
騎兵は持ち前の速度を活かし、伏兵掘りや端からこっそり攻城・相手の撹乱など何でもこなす万能タイプです。

・攻城能力が最低
・危なくなったら逃げる
・複数連突(突撃オーラで連続突撃)は瞬時に相手を溶かす
・オーラを纏っている時は弓の攻撃をほとんど受け付けない
・オーラを纏っている時に無敵槍に触れると迎撃されて大ダメージを受ける
・地形による影響を受けやすい

槍兵
全兵種中最高武力を持ち、無敵槍と槍撃による槍ワイパー(文字通り左右に振る)が強力です。
攻撃&防御力の高さを活かし、攻めと守りの壁となってくれるでしょう。

・無敵槍を突撃オーラに当てると迎撃を取れて大ダメージを与えられる
・無敵槍が出ている状態でカードをニュートラルにしてから動かすと槍撃が出る
・乱戦になると無敵槍が消える
・移動速度が遅く弓兵に弱い

弓兵
弓兵特有の弓で、遠距離で相手に触れず攻撃出来ます。
また、自城が攻城されている時に弓を当てると相手の攻城ゲージ速度が下がるので、なるべく乱戦はしないように。

・移動・攻城・乱戦中は弓が撃てない
・突撃オーラ中の騎兵にはほとんどダメージが与えられない
・象兵にめっぽう強い

歩兵
能力が平均的でなんの特徴が無いのが特徴な兵種w
サポート役がいない時以外、とにかく前に出して攻城を狙う。

・両端から攻めて相手を撹乱
・進む、とにかく前に進む!w

攻城兵
全兵種中最高の攻城&防御力を誇る兵種。
攻城を入れられた時の爽快感はたまらない。

・壁役としても使える
・防御力はあるが攻撃力は最低
・速度も最低なのでサポート必須

象兵
一定距離動くとはじきオーラを纏い、触れた相手をはじくことが出来る変わった兵種。
乱戦中の味方をはじいて救出したり、相手を攻城ラインから弾いて攻城させないなど、結構何でもこなしてくれる。

・平均能力が高く頑丈
・はじきオーラを纏ったら、攻城したり止まったりする以外オーラが消えない
・弓兵にめっぽう弱い


以上が兵種の基本ですかね〜。

三国志大戦を初めてやる方には騎兵は難しいと思うので、槍兵か弓兵辺りをメインに使うと良いかもしれません。
それに、大戦DSだと槍ワイパーが強いのから槍兵をオススメします。

何か間違っていたり、これが足りないなどあったらビシバシ指摘してくださいw
では、次回は兵種の応用編を〜。

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三国志大戦DS:結構良い感じ

三国志大戦DSジャケ

ちょっと遅めの大戦DSデビューとなりましたが。
実際に触れてみると、アーケード版とほとんど遜色の無い出来♪

どうしてもやり辛い点を上げるとすれば。
・カードの回転がやり辛い。
・一騎討ちのバーが小さくてタイミングが掴み辛い。

くらいでしょうか。
画面が小さくて見辛いのはしょうがないので、ここは許容範囲内ですね。

CPUの頭の悪さも移植されておりw
1人でやり続けるのはちょっと苦痛(´ヘ`;)
でも、Wi-Fi対戦に向けてカードは集めておきたいので「鍛錬ノ章」難易度・激でひたすらプレイ。

しかし、最後の方に出てくるコスト無視脳筋ワラワラデッキに勝てないorz
あの武力押しに勝つには、伏兵&ダメージ計略がないと無理がありますよ。

今のところ鬼のプレイでカードも結構揃ってまともなデッキが組めるようになったので。
Wi-Fiを繋いで対戦と行きたいところですが、いかんせんMYPCのOSが2000という絶望的な状況。
早くXPに乗り換えてWi-Fiつなげるようになりたいです(´・ω・`)

大戦DSで始めて三国志大戦に触れる方が多いようですので、近いうちに初心者のための三国志大戦講座でも書こうかと思っています。
大戦をやっている良い子は楽しみに待っててね♪www

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SR呂蒙

君主名:へべ
侵攻度:証6

メインデッキ
SR呂蒙・R甘寧(旧)・韓当・諸葛瑾・張昭・陸遜(軍師)

祝バージョンアップ!
また麻痺矢に戻りました
甘寧のロマン溢れるコンボは最高に楽しいですね♪

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