三国志大戦・天 良い出来♪

今作は前回とは違い、発売と同時にアーケード版がバージョンアップしてしまい、アーケード版の練習用ツールとして使用できないというガッカリ発売ではないため、アーケードと連動できた良いソフトになっていますね。
とはいえ、タッチペン1本で全ての部隊を操作しないといけないため、騎馬の操作がめっちゃ難しいです。
携帯ゲーム機ということで画面が小さいのはしょうがないのですが、相手との距離感が掴み辛く、騎馬の突撃が当てづらいのが難点ですね。
やはりここは前作同様、槍・弓を主体としたデッキが強そうです。
DS版オリジナル要素の戦略の章。
これはとても面白いです^^
領地を奪っていく三国志らしいシュミレーション要素を入れつつ、戦闘は大戦のアクションなのが、本当うまく融合出来ているなと感じられますね。
奪った領地の敵将を登用出来れば楽にクリアできてつまらないモードになってしまいますが、資金を使って1ターンに1武将しか部隊を増やせないのがまた良いバランスなんですよねぇ・・・。
しかも、買える武将は何が出るのか分からないので、毎ターンハラハラドキドキが味わえますよw
今は4章−兇鬟廛譽っ罅。。
急に難易度が上がってクリア出来るか微妙な感じです^^;
でも、これくらいギリギリの難易度の方がゲーマー魂をくすぐられて余計にはまってしまいます。
あと、R太史慈の援兵の武力が5なのが謎。
まさか・・・、アーケード版の次回のバージョンアップで援兵の武力が5に下がってしまうという予告なのかしら?
う〜ん、ただのバグであって欲しい・・・。
ではでは、これからもバリバリ楽しみたいと思います♪





























